版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

LightingSettings.lightmapPadding

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public int lightmapPadding;

描述

设置光照贴图中各个 UV 贴片之间的距离(以纹素为单位)。(仅限编辑器)。

范围为 2 到 100。默认值为 2。

此设置在将光照贴图缩小以支持低端硬件时很有用,因为这会导致相邻对象贴片之间出现双线性过滤问题。调整此设置以增加贴片之间的间距,并避免此问题。请注意,调整此设置不会影响贴片本身内的双线性过滤。

此设置会影响烘焙全局光照系统生成的光照贴图。

当 Unity 将此 LightingSettings 对象序列化为 光照设置资源 时,此属性对应于光照设置资源检查器中的“光照贴图填充”属性。

其他资源:光照设置资源