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设置 Unity 用于场景中所有混合灯光类型的 MixedLightingMode。(仅限编辑器)。
使用此属性为场景选择 MixedLightingMode。这定义了混合灯光的实时行为,并确定混合灯光中哪些灯光数据烘焙到光照贴图中。此设置会影响灯光的实时行为以及烘焙全局照明系统生成的光照贴图。当 Unity 将此 LightingSettings 对象序列化为 灯光设置资源 时,此属性对应于灯光设置资源检查器中的“灯光模式”属性。其他资源:灯光设置资源、灯光模式、混合灯光。
LightingSettings