版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LightingSettings.prioritizeView

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public bool prioritizeView;

描述

渐进式光照贴图器是否优先烘焙场景视图视锥体内的可见纹理。(仅限编辑器)。

当此设置为 true 时,渐进式光照贴图器优先烘焙场景视图内的纹理。当设置为 false 时,整个场景中的所有光照贴图纹理具有相同的优先级。

启用此功能意味着光照贴图器将尝试在开始处理场景的其余部分之前完成场景视图相机视锥体内的可见光照贴图纹理。这有助于提供更快的视觉反馈,但可能会增加总烘焙时间。默认值为 true。

此设置会影响烘焙全局照明系统生成的灯光贴图。它仅适用于渐进式光照贴图器。

当 Unity 将此 LightingSettings 对象序列化为 Lighting Settings Asset 时,此属性对应于 Lighting Settings Asset Inspector 中的 Progressive Updates 属性。

其他资源:Lighting Settings Asset.