版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

LightmapBakeType.Baked

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说明

烘焙光源在运行时不能移动或以任何方式改变。所有针对静态对象的光照都会烘焙到光照贴图中。针对动态对象的光照和阴影会烘焙到光照探针中。