版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LightmapBakeType.Mixed

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描述

根据使用的混合光照模式,混合光照允许实时和烘焙光照的混合。这些光照不能移动,但可以在运行时更改颜色和强度。对颜色和强度的更改只会影响直接光照,因为间接光照是烘焙的。如果使用减法模式,则不会在运行时对静态对象上的颜色或强度更改进行计算。