版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ChannelClient.RegisterMessageHandler

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声明

public Unity.Android.Gradle.Manifest.Action RegisterMessageHandler(Action<string> handler);

声明

public Unity.Android.Gradle.Manifest.Action RegisterMessageHandler(Action<byte[]> handler);

参数

handler 特定通道上所有传入消息的处理程序。

返回值

Action 一个操作,当被调用时,取消注册 ChannelClient 处理程序(参见 ChannelClient.UnregisterMessageHandler)。

描述

在特定通道上注册一个新的处理程序。每当向 ChannelClient 发送消息时,都会调用新的处理程序。