版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChannelClientScope

UnityEditor.MPE 中的结构体

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描述

可用于在特定通道上打开通道客户端并在作用域结束时关闭通道的作用域。

属性

client获取此作用域的通道客户端。

构造函数

ChannelClientScope创建一个新的通道客户端作用域。