版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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描述

控制 MaterialProperty 如何显示的标志。

属性

未设置任何标志。
HideInInspector在 Inspector 中不显示该属性。
PerRendererData在材质 Inspector 中,将从渲染器的 MaterialPropertyBlock 中查询此属性的值,而不是从材质中查询。该值也将显示为只读。这对应于着色器代码中属性前面的“[PerRendererData]”属性。
NoScaleOffset在纹理旁边不显示 UV 比例/偏移字段。
Normal表示此属性的值包含法线(归一化向量)数据。
HDR表示此属性的值包含高动态范围 (HDR) 数据。
Gamma表示此属性的值位于伽马空间,并且不应进行伽马校正。
NonModifiableTextureData不允许在 Inspector 中编辑此纹理属性。