版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MediaTime

UnityEditor.Media 中的结构体

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每项建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

用于媒体容器的时间表示。

一个<a href="Media.MediaTime.html">MediaTime</a> 可以被认为是“样本 #<code class="mono">count</code> at <code class="mono">rate</code> Hz”。

这种表示方法很精确,即使对于很大的值也是如此,因为样本计数和速率是单独存储的,并且不使用浮点存储。

静态属性

无效无效的时间值。

属性

count时间值的样本计数。
rate用于将计数转换为秒的速率。

构造函数

MediaTime创建一个时间值为整数秒,使用 1Hz 作为速率。

运算符

double返回以浮点数秒表示的时间值。