版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ModifiableMassProperties

UnityEngine 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.PhysicsModule

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

接触对相关的质量可修改属性。

主要用于使碰撞体在求解器中看起来比实际轻,当此接触对中的刚体具有非常不同的质量值时。

属性

inverseInertiaScale求解器应应用于此接触对的第一个刚体的反惯性缩放。
inverseMassScale求解器应应用于此接触对的第一个刚体的反质量缩放。
otherInverseInertiaScale求解器应应用于此接触对的第二个刚体的反惯性缩放。
otherInverseMassScale求解器应应用于此接触对的第二个刚体的反质量缩放。