版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MonoBehaviour.didStart

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public bool didStart;

描述

返回一个布尔值,表示是否已调用 Start。

using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { void Awake() { // Awake gets called before Start, therefore will print 'false'. Debug.Log(this.didStart); }

void Start() { // Code is within Start, therefore will print 'true', as Start was called. Debug.Log(this.didStart); } }