版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MonoBehaviour.IsInvoking

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public bool IsInvoking(string methodName);

描述

是否正在对 methodName 进行任何调用?

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

// Instantiates a projectile two seconds after the spacebar was pressed. // LaunchProjectile is called when a previous RigidBody has finished the Invoke.

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Rigidbody projectile;

void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && !IsInvoking("LaunchProjectile")) Invoke("LaunchProjectile", 2.0f); }

void LaunchProjectile() { Rigidbody instance = Instantiate(projectile); instance.velocity = Random.insideUnitSphere * 5; } }

声明

public bool IsInvoking();

描述

是否正在对该 MonoBehaviour 进行任何调用?