版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

MonoBehaviour.OnConnectedToServer()

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描述

当您成功连接到服务器时,在客户端上调用。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnConnectedToServer() { Debug.Log("Connected to server"); // Send local player name to server ... } }