版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

UploadHandlerRaw

UnityEngine.Networking 中的类

/

继承自:Networking.UploadHandler

/

实现于:UnityEngine.UnityWebRequestModule

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描述

一个通用的 UploadHandler 子类,使用原生代码内存缓冲区。

此子类在构造时将输入数据复制到原生代码内存缓冲区,并将该数据逐字传输为 HTTP 请求正文数据。

构造函数

UploadHandlerRaw通用构造函数。输入参数的内容将复制到本地缓冲区。

继承的成员

属性

contentType确定将与出站 HTTP 请求一起传输的默认 Content-Type 标头。
data将作为正文数据传输到远程服务器的原始数据。(只读)
progress返回已上传到远程服务器的数据比例与要上传的总数据量之比。(只读)

公共方法

Dispose表示此 UploadHandler 不再使用,应清理其正在使用的任何资源。