感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交的更改,但我们确实会从我们的用户那里阅读每个建议的更改,并在适用时进行更新。
由于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
对 MinMaxCurve 使用单个曲线。
曲线在输入值(例如粒子系统的年龄或粒子的速度)处评估,因此对于相同的输入值,总能给出相同的结果。