版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystemInheritVelocityMode.Initial

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描述

每个粒子都继承了它最初发射时的帧发射器的速度。

然后每个粒子在整个生命周期内保持此恒定速度。速度的大小可以通过曲线乘数来修改。