版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystemRenderer.activeTrailVertexStreamsCount

提出建议

提交成功!

感谢您帮助提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交,但我们的确会阅读用户提出的每项建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交您的建议。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public int activeTrailVertexStreamsCount;

说明

当前处于活动状态的自定义轨迹顶点流的数量。