版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystemShapeType

枚举

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每个建议更改,并在必要时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

发射形状。

这由 ShapeModule 用于确定如何对粒子进行排序。

属性

球体从球体发射。
半球体从半球体发射。
圆锥体从圆锥体的底部发射。
盒子从盒子的体积发射。
网格从网格发射。
圆锥体体积从圆锥体发射。
圆形从圆形发射。
单面边缘从边缘发射。
网格渲染器从网格渲染器发射。
蒙皮网格渲染器从蒙皮网格渲染器发射。
盒子外壳从盒子的表面发射。
盒子边缘从盒子的边缘发射。
甜甜圈从甜甜圈发射。
矩形从矩形发射。
精灵从精灵发射。
精灵渲染器从精灵渲染器发射。