版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystemSubEmitterProperties

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描述

子发射器粒子的属性。

属性

InheritNothing生成新粒子时,不继承父粒子的任何属性。
InheritEverything生成新粒子时,继承父粒子所有可用的属性。
InheritColor生成新粒子时,将起始颜色乘以父粒子的颜色。
InheritSize生成新粒子时,将起始大小乘以父粒子的尺寸。
InheritRotation生成新粒子时,将起始旋转添加到父粒子的旋转。
InheritLifetime新粒子的生命周期会更短,父粒子越接近死亡,新粒子的生命周期越短。
InheritDuration在子发射器中采样 MainModule 曲线时,生成新粒子时,使用父系统的持续时间和年龄属性。