版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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描述

选择粒子轨迹的生成方式。

属性

PerParticle在粒子移动时,在每个粒子的后面生成一条轨迹。
Ribbon在每个粒子之间绘制一条线,将最年轻的粒子连接到最老的粒子。