版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystemTriggerEventType.Inside

提出变更建议

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们不能接受所有投稿,但是,我们会阅读用户提出的每条建议,并在适用的地方进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交您提出的变更。请 <a>稍后再试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

说明

触发器在粒子位于碰撞体积内部时触发。

在粒子位于触发体积内部时,此操作将在每一帧执行。