版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Physics.IgnoreRaycastLayer

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public static int IgnoreRaycastLayer;

描述

用于选择忽略射线层级的层级遮罩常量。

这可以在 Physics.Raycast 和其他方法的层级遮罩字段中使用,以选择 "忽略射线" 层级(默认情况下不接收射线)。

其他资源: Physics.AllLayersPhysics.DefaultRaycastLayers.