版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Physics2D.queriesStartInColliders

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public static bool queriesStartInColliders;

描述

设置从碰撞器内部开始的射线或线段,以检测或不检测这些碰撞器。

执行射线/线段投射时,起点可以始于碰撞器内部。当这种情况发生时,此属性控制是否返回这些碰撞器。如果设置为 true,则会返回这样的碰撞器。

其他资源:RaycastLinecast