感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议变更,并在适用时进行更新。
由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
控制每个模拟作业中离散岛屿求解期间广相在其中同步的最小夹具数量。
有关这些属性的概述以及有关如何使用它们的建议,请参阅 PhysicsJobOptions2D。以下作业分析器名称受此属性影响• Physics2D.SynchronizeFixturesJob。