版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PhysicsMaterial.bounceCombine

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public PhysicsMaterialCombine bounceCombine;

描述

确定弹性的组合方式。

传统上,弹性属性取决于两个接触材料的组合。然而,这在游戏中是不切实际的。相反,您可以使用组合模式来调整两个材料的弹性值的组合方式。