版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PhysicsMaterial2D.bounciness

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public float bounciness;

描述

恢复系数。

恢复系数(弹性)用于控制碰撞响应的“弹性”。值为零表示完全没有反弹,值为一表示完美弹性(大约)。

注意:允许大于 1 的值,但会为碰撞响应添加“能量”。请谨慎使用,因为这会导致 Rigidbody2D 无限快速移动,从而导致模拟问题。