版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PhysicsMaterial2D.friction

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public float friction;

描述

摩擦系数。

摩擦用于控制碰撞响应如何降低速度。值为零表示根本没有摩擦,而较高的值会产生越来越大的摩擦。

注意:支持静态和动态摩擦,此值适用于这两种类型。