shapeCapacity | 用于包含形状的 PhysicsShape2D 列表的初始容量。 |
vertexCapacity | 用于包含形状几何体的 vertices 列表的初始容量。 |
初始化并返回 PhysicsShapeGroup2D 的实例。形状组将为空,并可供 Collider2D.GetShapes、Rigidbody2D.GetShapes 使用,或手动添加形状。
应将 shapeCapacity
和 vertexCapacity
设置得足够高,以防止需要新的分配,从而不会产生垃圾回收工作。