版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PhysicsShapeType2D.Polygon

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描述

使用凸多边形形状来解释PhysicsShape2D几何体。

多边形几何类型至少包含三个(三角形)顶点,最多由Physics2D.MaxPolygonShapeVerticesPhysicsShape2D中定义。顶点表示一组连续的边,其中每个顶点连接到下一个顶点,最后一个顶点自动表示连接到第一个顶点的边,从而形成一个封闭的原始形状。这些边必须形成一个凸多边形。如果不是这种情况,则物理系统将通过生成凸包来约束多边形为凸多边形。出于性能原因,所有多边形碰撞检测都使用凸多边形。