版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PickingIncludeExcludeList

UnityEditor 中的结构体

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描述

表示一个 Unity 对象和 DOTS 实体 ID 列表,拾取算法可以考虑或丢弃这些 ID。

属性

ExcludeEntities一个 DOTS 实体 ID 数组,拾取算法在选择最近的物体时不会考虑这些 ID。
ExcludeRenderers一个游戏对象数组,拾取算法在选择最近的物体时不会考虑这些对象。
IncludeEntities一个 DOTS 实体 ID 数组,拾取算法在选择最近的物体时只考虑这些 ID。如果为 null,Unity 会考虑开放场景中的所有 DOTS 实体进行选择。
IncludeRenderers一个游戏对象数组,拾取算法在选择最近的物体时只考虑这些对象。如果为 null,Unity 会考虑开放场景中的所有游戏对象进行选择。

构造函数

PickingIncludeExcludeList构造一个 PickingIncludeExcludeList。

公共方法

Dispose处置结构体内的所有 Unity.Collections.NativeArray。