版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

FrameData.effectivePlayState

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public Playables.PlayState effectivePlayState;

说明

此 Playable 的累积播放状态。

有效播放状态是 Playable 及其祖先的累积播放状态。例如,可以将 Playable 设置为“播放”播放状态,但如果其父级已“暂停”,则其有效播放状态为“暂停”。