版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayableAsset.CreatePlayable

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public Playables.Playable CreatePlayable(Playables.PlayableGraph graph, GameObject owner);

参数

graph 将 playable 注入其中的图表。
owner 启动构建的游戏对象。

返回值

Playable 注入图表中或(如果注入多个 playable)为根 playable。

描述

实现此方法,让资产将 playable 注入给定图表中。