版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

PlayableBehaviour.OnPlayableDestroy

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public void OnPlayableDestroy(Playables.Playable playable);

参数

playable Playable,它拥有当前的 PlayableBehaviour。

描述

当拥有 PlayableBehaviour 的 Playable 被销毁时,将调用此函数。

可以使用 PlayableExtensions.Destroy 销毁可播放对象。