playable | 此操作使用的 Playable。 |
sourcePlayable | 要连接的 Playable。 |
sourceOutputIndex | 的输出端口 Playable。 |
weight | 创建的输入端口的权重。 |
int 新创建的输入端口的索引。
创建一个新输入端口并将其连接到指定 Playable 的输出端口。
如果需要多个输入,最好使用 SetInputCount 和 ConnectInput。
此方法是 PlayableGraph.Connect 的一个简单的辅助方法。
对继承自 IPlayable 的任何类型使用此模板化扩展方法。