版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

PlayableExtensions.GetPlayState

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声明

public static Playables.PlayState GetPlayState(U playable);

参数

playable 此操作所使用的 Playable

返回值

PlayState Playable 的当前 PlayState。

描述

返回 Playable 的当前 PlayState。

PlayState.Playing:此 Playable 的本地时间将在 PlayableGraph 的评估过程中更新。
PlayState.Paused:此 Playable 的本地时间在评估 PlayableGraph 时不会更新。
PlayState.Delayed:在评估 PlayableGraph 时延迟已过,只要还有延迟,Playable 就不启动。

在任何继承自 IPlayable 的类型上使用此模板化拓展方法。