版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayableExtensions.SetInputWeight

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声明

public static void SetInputWeight(U playable, int inputIndex, float weight);

声明

public static void SetInputWeight(U playable, V input, float weight);

参数

可玩性 此操作使用的 Playable
输入 要更改的已连接的 Playable
重量 重量。应介于 0 和 1 之间。

说明

更改连接到当前 PlayablePlayable 的权重。

对继承自 IPlayable 的任何类型使用此模板化扩展方法。