版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayableExtensions.SetPropagateSetTime

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声明

public static void SetPropagateSetTime(U playable, bool value);

参数

playable 此操作使用的 Playable
value 为 True 时启用时间传播。

描述

更改此 Playable 的时间传播行为。

启用后,playable 将其本地时间传播到其输入。

禁用后,playable 将不会将其本地时间传播到其输入。

默认情况下,此项处于禁用状态。可用来在输入和输出之间自动同步本地时间。

对任何继承自 IPlayable 的类型使用此模板扩展方法。