版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayableGraph.Evaluate

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声明

public void Evaluate(float deltaTime = 0);

声明

public void Evaluate();

参数

deltaTime 以秒为单位,推进图中每个 Playable 的时间。

说明

计算图中所有 PlayableOutput,并更新图中连接的所有 Playable