版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayableOutputExtensions.GetWeight

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声明

public static float GetWeight(U output);

参数

output 此操作使用的 PlayableOutput

返回

float 与源 Playable 的连接权重。

说明

返回从 PlayableOutput 到源 Playable 的连接权重。

具体详细信息取决于 PlayableOutput 的类型。例如,在 AnimationPlayableOutput 中,权重决定了以动画行为目标的多个输出如何进行混合。