版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayableOutputExtensions.SetReferenceObject

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声明

public static void SetReferenceObject(U output, 对象 value);

参数

output 此操作使用的 PlayableOutput
value 新的参考对象值。

描述

将边界对象设置到新的值。将输出与对象相关联(在 Timeline 的情况下是轨道资源)。