版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PlayerSettings.enableInternalProfiler

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public static bool enableInternalProfiler;

描述

启用内部性能分析器。

启用内部性能分析器,它会收集应用程序的性能数据并向控制台打印报告。该报告包含每个 Unity 子系统在每一帧执行所花费的毫秒数。数据是跨 30 帧取平均值。