版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.vulkanEnablePreTransform

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public static bool vulkanEnablePreTransform;

描述

在渲染过程中应用显示旋转。

启用此选项后,Unity 会在渲染到帧缓冲区时旋转您的内容。大多数 Android 手机通常使用纵向作为其原生显示方向。如果您的应用程序需要以其他方向显示,则内容旋转会在单独的步骤中进行。操作系统使用 GPU 或专用硬件执行旋转。

**注意:**此设置仅受 Android 支持,对其他平台没有影响。