版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.GetAdditionalCompilerArguments

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声明

public static string[] GetAdditionalCompilerArguments(Build.NamedBuildTarget buildTarget);

参数

buildTarget 获取编译器参数的NamedBuildTarget

返回值

string[] 返回一个包含与 NamedBuildTarget 关联的编译器参数的数组。

描述

获取为特定 NamedBuildTarget 设置的一组附加编译器参数。

其他资源: AdditionalCompilerArguments