版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PlayerSettings.GetIcons

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声明

public static Texture2D[] GetIcons(Build.NamedBuildTarget buildTarget, IconKind kind);

参数

buildTarget NamedBuildTarget
kind IconKind

描述

返回为指定构建目标分配的图标列表。

Unity 允许您为每个平台指定多个图标纹理。

返回数组中的每个纹理对应于由 GetIconSizesForTargetGroup 返回的图标大小列表中的一个条目。默认情况下,[[GetIcons(NamedBuildTarget,IconKind)]] 返回平台的所有图标,除非您指定了 IconKind 值。只有 iOS 支持与 IconKind.Application 不同的类型的图标。