buildTarget | NamedBuildTarget。 |
kind | IconKind。 |
返回为指定构建目标分配的图标列表。
Unity 允许您为每个平台指定多个图标纹理。
返回数组中的每个纹理对应于由 GetIconSizesForTargetGroup 返回的图标大小列表中的一个条目。默认情况下,[[GetIcons(NamedBuildTarget,IconKind)]] 返回平台的所有图标,除非您指定了 IconKind 值。只有 iOS 支持与 IconKind.Application 不同的类型的图标。