版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.GetNormalMapEncoding

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声明

public static NormalMapEncoding GetNormalMapEncoding(Build.NamedBuildTarget buildTarget);

参数

buildTarget The NamedBuildTarget.

描述

获取您选择的构建目标的NormalMapEncoding


已弃用 使用 GetNormalMapEncoding(NamedBuildTarget buildTarget) 替代。

声明

public static NormalMapEncoding GetNormalMapEncoding(BuildTargetGroup platform);

描述

BuildTargetGroup 在未来将被弃用。请使用 NamedBuildTarget 替代。