版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.GetScriptingBackend

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public static ScriptingImplementation GetScriptingBackend(Build.NamedBuildTarget buildTarget);

参数

buildTarget The NamedBuildTarget.

返回值

ScriptingImplementation 返回 IL2CPP、Mono 或 .NET 脚本后端。

描述

获取您选择的构建目标的脚本框架。


已弃用 请使用 GetScriptingBackend(NamedBuildTarget buildTarget) 代替。

声明

public static ScriptingImplementation GetScriptingBackend(BuildTargetGroup targetGroup);

描述

BuildTargetGroup 已标记为将来弃用。请使用 NamedBuildTarget 代替。