版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.GetShaderChunkCountForPlatform

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声明

public static int GetShaderChunkCountForPlatform(BuildTarget buildTarget);

参数

buildTarget 要获取着色器块数量的构建目标。

描述

获取 Unity 为构建目标加载和保存在内存中的着色器变体块数量的默认限制。