buildTarget | NamedBuildTarget。 |
为指定的平台分配图标列表。
大多数平台支持查看多种尺寸的图标,因此 Unity 允许您为每个平台指定多个图标纹理。
仅当以下条件为真时,Unity 才会分配图标列表
仅 iOS 支持与 IconKind.Application 不同的类型的图标。Unity 会将分配给 IconKind.Application、IconKind.Settings、IconKind.Notification 和 IconKind.Spotlight 的图标复制到生成的 Xcode 项目中的相应槽位。
使用空的 Texture2D 数组调用 SetIcons
会删除当前为 IconKind 设置的所有图标。