版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.SetScriptingBackend

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声明

public static void SetScriptingBackend(Build.NamedBuildTarget buildTarget, ScriptingImplementation backend);
已弃用 请改用 SetScriptingBackend(NamedBuildTarget buildTarget, ScriptingImplementation backend)。

声明

public static void SetScriptingBackend(BuildTargetGroup targetGroup, ScriptingImplementation backend);

参数

buildTarget NamedBuildTarget
backend ScriptingImplementation

描述

为给定的构建目标设置脚本框架。

设置 Unity 将用于特定构建目标的脚本框架。将 IL2CPP、Mono 或 .NET 设置为后端脚本框架。

BuildTargetGroup 将在未来被标记为已弃用。请改用 NamedBuildTarget