版本:2022.3
语言英语
  • C#

PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup

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声明

public static void SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup targetGroup, string defines);

声明

public static void SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup targetGroup, string[] defines);

参数

targetGroup 设备组的名称。
defines 通过数组或通过分号分隔的字符串传递为该组定义的符号。

描述

BuildTargetGroup计划在未来弃用。请改用PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbols

为给定的构建目标组设置用户指定的脚本编译符号。

第二个参数defines是一个预处理器的值字符串。该字符串包含的值位于“脚本定义符号”中。这可以在PlayerSettings的配置部分找到。

额外资源:平台相关编译